聚焦Dapp的商业构想与应用架构

曹艾米   |     |   1098 次阅读

去中心化的价值创造网络何以在某些领域颠覆互联网?
这是构建一款区块链杀手级应用必须要思考的问题。

在这里我们把所有宏观上的分析都略去,例如互联网渠道为王到内容为王的过渡,例如从黄金广告位思维到精准投放策略的用户价值变现趋势等,这些都是区块链应用得以广泛应用的大背景。关注商业和科技的人士都已经意识到这个趋势,也因此意识到区块链的机遇。
直接进入如何构建一款可能是杀手级的Dapp,从商业构想到应用架构:

  • 一个Dapp的初始系统设计,可以聚焦以下几个层面:

1、面向公众的互联网应用都是建立在免费服务基础上的,而建立在“投注”逻辑上的代币系统是一个以金钱为标的的场景,则现实世界中,对应的典型应用场景是什么?
2、在一个特定的领域,用户的核心需求是什么?无解的痛点在哪里?区块链如何提供解决方案?这决定了高度发达的互联网应用领域是否还有空隙留给区块链方案去突破。
3、用户是否有理由和足够的动力用代币完成交易,从而代币系统能够获得真实的经济内涵。
4、特定领域的价值创造机制、如何确定代币发行的基准。

我们用两个例子来说明,一是商务社交,二是古玩交易。


首先看商务社交。

商务社交重“门槛”,俱乐部按身家规格准入是常规选项。
商务社交习惯性与金钱挂钩,每一个环节甚至每一个行为都可以精准估值。
商务社交目的性强,往往构成明确的“供需”,而且无论交易是否达成,供需信息本身就是有风向标价值的。信息安全、信息的有效性也是商务沟通的要求之一,要求尽量低的信息噪音。
同时,商务群体往往都有一些普遍的介于工作与生活之间的需求和信息共享,例如招待、酒店票务、异地生活相关的奇奇怪怪的需求,需要从老司机处汲取经验。
商务人士有判断能力,对信息的权威性没有要求,信息来源是去中心化的、以概率和相关性分析而无需背书的。
所以商务社交很可能构成典型的区块链应用。

  • 第一步分析场景应用,第二步考虑痛点与解决方案,解决方案需要基于本领域的价值创造机制,才有经济激励的效果。

例如常见的商务路演发布场景中

痛点描述:每一个ICO路演发布,会带来对区块链、价值网络、币圈、金融圈的多重互动,创造社交价值。但是对于ICO项目的发布者和推广者来说,他们投入的成本和劳动都没有收回的机会,而且红包往往也发给了并无众筹意愿的人。
解决方案:用户可以进行追问、讨论和互动,用户之间互相披露真实信息建立私人关系的,由发起请求的一方向接受一方支付1个代币,系统对应发行新的代币,奖励给任务发布者(路演发起人)。这样,在商务路演中创造的隐形价值,发起人都以获得系统新代币的形式获得回馈。

  • 以上两步属于商业性的考察,接下来要聚焦到技术性的代币价值支撑、代币发行基准的架构。

具体到商务社交,代币价值支撑取决于使用代币的商业交易环节的总产值,而代币的发行基准则与价值创造机制挂钩,例如商务社交的代币发行基准可以确定为1)社交新连接;2)任务悬赏;3)招投标标的额。按照货币爬行跟进发行的原则,系统每发生一定的产值,系统即跟进发行代币,奖励给任务的初始投资人(发起人)。

下面再来看古玩交易。

一个领域是否区块链解决方案适用的场景,那些在该领域有深刻体验的人自然而然的知道。
古玩交易是一种什么样的业态呢?首先是技术手段跟不上,只能靠专家“眼学”鉴定。眼学是主观性很强的一种鉴定方法,就导致真假鉴定不靠谱,打作一团、不可开交。轰动性的事件例如北师大接受校友捐赠6000件瓷器,结果一众专家不乏文博界人士出来讨伐,说这些都“假的不能看”。
那么“专家”是一个中心化、权威性的词汇,如果号称专家的人互相间意见不一致, 只能起到混淆视听的作用,说明“中心化”失效了。

  • 那么“去中心化”有没有可能呢?

这里有一个背景是“全民收藏”,各行各业懂收藏和沾边收藏的可以说是人山人海,有去中心化的基础。如果大家来投注,收藏品还是能评出一、二、三来。

解决方案:收藏家把自己的收藏品上线供展示,有代币的用户都可以“押宝”他人的收藏品,收藏家预计哪个收藏品一定能卖掉,就花一定的币冻结在这件收藏品上,所有押宝的人将来都按押宝金比例得到这个收藏品交易的介绍费和转让手续费。
当然押宝人也可以随时撤销押宝,系统扣除一定的手续费,可以向别处押宝。这样避免押宝人跟风押宝。
系统根据押宝情况实时、动态的生成收藏品评估价。基准价格每年都会根据拍卖市场统计数字按类别调整。押宝金和押宝人每天都有变化,一件收藏品的价格每天也都不一样。
交易的时候,代币交易和在自己家里花人民币、美元交易,就变成收藏家的选择,有的收藏家宁愿代币交易。因为这样网站上会有收藏品的档案,有交易记录,传承有序,是将来收藏品升值的保证。

  • 以上解决了场景、痛点、代币价值支撑问题,接下来考虑代币发行基准。

在这个案例中,发行基准是比较复杂的,可以考虑按存货量、介绍费消费、交易性支出来发行代币,但是中间还存在许多问题待解,很可能要与粗暴印钱方式相结合。
粗暴印钱方式,即如PoW挖矿模式,是通过控制货币上限来维持币值、并且保证币值不断增长的一种方法,简单有效,但是会产生严重的通缩扼杀经济,固定额度的代币可以用于初始发行,但交易设计不能不考虑公平性、平衡性和币值稳定。区块链如果获得长足发展,将来对于二代币的价值投资一定会出现。现在面向用户的Dapp构建还处于初生阶段,对代币投放与交易规则的关注还刚刚开始,我们也是在进行不成熟的研究,欢迎指正。

 
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