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Moloch 升级:入门 2.0 版本

曾汨   |     |   394 次阅读

Web 3.0 技术最新奇的一点是,能够通过创建新的机制来优化社会协作。

Moloch DAO 的目的是,帮助以太坊 2.0 实现自组织,并为其提供资金支持,促进其公共基础设施的发展。

新人必读:《Moloch DAO 入门》

Moloch 这个名字源于 Scott Alexander 撰写的《对摩洛神(Moloch)的思考》。它为我们提供了一种新的方法来解决人类如何相互协作(以及撤出协作)的永恒难题。如果你想了解更多信息的话,请点击链接阅读该项目的官方白皮书

作为实现 “极简可用 DAO(Minimum-Viable DAO)” 的第一步,Ameen 在 2019 年 2 月 14 日部署了第一个 Moloch DAO —— 随后开启了 “Year of DAOs”。

自此以后,Moloch 已经资助了 20 多个重要的以太坊基础设施补助金,总计达 30 万美元左右。

欲知详情,请阅读最近发布的《Moloch 的 2019 年回顾》

来整个 DAO 呗

相比 Moloch DAO 本身,它那极为简单的框架更值得一提。Moloch 分叉的数量目前已经达到了 100 条

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MetaCartelRaid GuildRocketOrochi 等比较知名的计划总共累计了 200 多个提案。已经有超过 300 个成员参与测试,共同开拓 DAO 协作的前沿。

在这一过程中,我们一直在仔细思考 Moloch DAO 需要改进的地方。绝大部分的思考成果都放到了 “Moloch 2.0 版本” 的开发中。

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Moloch 2.0 在今年举办的 ETHDenver 上做了战略发布。让我们来深入了解一下焕然一新的 Moloch 2.0 将给用户带来哪些惊喜。

为什么要推出 Moloch 2.0 ?

首先,Moloch 2.0 的设计目的是在技术层面上加强协作。

Moloch 2.0 主要采用的是发放补助金和资助的形式,因为各项目都表达出了一种强烈的渴望,即:以稳定币的形式来获得资金、免去怒退(ragequit)份额的手续。

为了凸显这么做的必要性,我们来看一下 Moloch 1.0 是如何发放补助金的:

  1. 提案必须由 DAO 的成员来提交,并由另一位成员在链上进行处理。
  2. 提案通过之后,受让人会收到一些 “份额” —— 可以向工会银行换取一定比例的 ETH。然后,受让人通过 “怒退” 机制将这些份额换成 wETH 。
  3. 从头到尾需要大约两周的时间来处理提案,也就是说,“份额” 的价格也会随着 ETH 的波动而变化。

为了让有志者更容易参与 DAO 的最后阶段,这个流程需要有所改进,更便于新人上手。

Moloch 2.0 更新

围绕上述流程做出的改进,就是 Moloch 2.0 变得更加强大的原因。

多代币支持

Moloch 2.0 DAO 目前可以支持 200 种不同的资产,而不是只支持单一资产。这就意味着,DAO 可以支持除 ETH 以外的资产,包括 DAI 之类的稳定币、$MAGIC 之类的时间代币,甚至 Kyber Network Crystals(KNC)之类的项目代币。

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经费申请提案

那些希望获得经费的人在提交提案之后,所获得的不是份额,而是 DAO 所支持的任意一种资产——例如 ETH 或 DAI —— 不需要发起 “怒退份额” 操作。这意味着,成员可以通过提案来要求获得 1000 DAI ,以此避免在两周处理期间受到波动性的影响。

踢出公会(GuildKick)

你是不是已经受够了某些明显在破坏 DAO 利益的害群之马?踢出公会(GuildKick)提案帮你解决这个烦恼。这是一项特殊的提案,可由 DAO 成员发起,强制某个成员怒退。一旦有成员被踢出公会,TA 的份额就会被销毁,TA 也会按自己拥有的份额获得 DAO 的资产。

开放式提交

任何人,包括那些非 DAO 成员的人,现在都可以提交自己的提案了,不用再依赖 DAO 成员来为他们提交提案了。

交易提案

想要有效管理 DAO 的资金吗?通过交易提案,DAO 可以交易其基础资产,例如,将 Dai 兑换成 Chai 之类可转让且可生息的资产。

投票更新

提案刚被提出时会被标记为 “未受资助提案(Unsponsored Proposal)”。DAO 中的任意成员都可以选择 “资助” 该提案,将该提案从未资助队列移至投票期(Voting Period)。之后的流程就跟 Moloch 1.0 一样。

来看看新旧版本的提案流程有什么不同:

Moloch 1.0 :

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Moloch 2.0 :

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如此,既可提高 DAO 的亲和力,鼓励大家提交更多提案,又能仍然依赖管理队列和成员资助来过滤提案。

新的应用场景

了解了这些功能之后,让我们来看一下 Moloch 2.0 有哪些潜在的应用场景:

降低经费发放摩擦力

虽然大体流程都相同,但是 Moloch 2.0 支持用 Dai 来发放经费,并接受公开提交提案,极大地增强了协调性。

举一个直观的例子,一个受让人原本需要通过怒退机制将自己的份额换成 9 ETH ,现在可以直接获得 4000 DAI ,无需担心基础资产的价格出现波动。

正如上文所述,受让人现在可以自己提交提案,无需依赖 DAO 成员替他们提交提案。

营利

对于 MetaCartel Ventures 这样新近推出的项目而言,多代币支持使得 DAO 项目可以持有多种不同的资产 —— 直接优化了它的投资能力,还可以获得不同类型的代币作为收益。

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此外,踢出公会提案机制可以确保所有成员都团结一致。因此,营利性 DAO 会变得更加高效灵活。

War Chest

多代币支持可以将不同集合的代币聚集到一起,为 DAO 带来了新的机会,使之可以根据 付款/资金 的类型来细分受让人。

以 Raid Guild 之类的 DAO 为例,公会成员可以通过 Moloch 2.0 使用 个人代币 和/或 公会项目代币来召唤多种雇佣兵完成紧急开发任务。

声誉系统

随着 SourceCred 和 1UP 等工具进入了 DAO 生态系统,Moloch 2.0 还可搭配声誉系统,使治理参与者的经济激励机制更好地兼容。鉴于声誉可被视为份额创建活动或投票权重的直接指标,我们希望看到 DAO 的出现能让除资金贡献之外的其他因素也在链上产生影响。

从这里开始

快来创建你自己的 Moloch 2.0 ,抢先体验 Daohaus 吧。点击 “Summon a DAO(创建一个 DAO )”,“Switch to V2(切换到 2.0 版本)”。如果你想探索已创建的 Moloch 2.0 DAO ,可以在我们主页上的 “Moloch V2” 发现页看到它们。

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感谢 Pokemol ,每个在 Daohaus 上发布的 Moloch 都会有自己的前端页面——让你可以更简单地管理并协调你的 DAO 。

我们 Raid Guild 团队正在研究一些很酷的新功能,例如,让成员可以在合约上调用函数、增加更多指标和游戏化设计,以及对提案之外的东西(如,索赔和证明)进行投票。

未来,我们还将继续推出一系列辅助功能,最终让 DAO 交互变得尽可能简单有效。

如果你在创建 DAO 时遇到了困难,或是对 Moloch 2.0 有疑问,请加入 Daohaus 的 Telegram 频道

同时,你可以关注 Moloch 的官方推特账号,或是在 Github 上深入了解该项目的信息。

来支持我们吧:Twitter | Gitcoin Grant

特别感谢 Ven GistOdyssy 团队!

(完)


原文链接: https://medium.com/raid-guild/moloch-evolved-v2-primer-25c9cdeab455
作者: Cooper Turley
翻译&校对: 闵敏 & 阿剑


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