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黑客和玩家,合作还是背叛?

fuze · 于 发布 · 最后由 fuze回复 · 426 次阅读

F3D展示了一个零和博弈的魅力:对低风险的忽视而对运气的青睐,看来是一个普遍的人性。不过,游戏的结束很戏剧性:在最后的3分钟,一个黑客买入钥匙后,通过提交高Gas的交易,而堵塞其他玩家的交易,从而低成本的获胜。这里,黑客掌握了最好的选择,其他玩家无可奈何。这反映了一个弱肉强食法则的极端:赢家通吃。

有双赢的博弈游戏吗?

520 DApp,展示了利益面前更为复杂人际关系。虽然加入了对抗和合作,这个游戏规则还是比较简单的:

1. 一个智能合约背书的猜拳游戏:  
1.1 玩家选择一个奖池去投币,兑换若干钥匙。每次购买,钥匙价格微小上涨。  
1.2 拥有钥匙后,可猜拳比拼,胜者赢得对手一枚钥匙及积3分,平局各积1分。每次比拼,计时器会加时。  
1.3 玩家可以团队协作(组队、邀请、合作)。  
2. 当计时器为0,积分最高者成为冠军。最后获胜者为赢家。  
2.1 大奖奖池按预设比例分配给两者团队。  
2.2 冠军、赢家分别赢得其中的一半奖励,另一半由团队成员均分。  
2.3 所有玩家均获得钥匙分红及GG₲利息。

游戏规则显然是鼓励玩家团队协作,赢取胜利。既然冠军是最大的奖项,那获取积分便是团队优先的任务。如何快速获取积分?理论上,玩家独立PK时,猜拳获胜的几率都是1/3. 但是如果团队成员合作,则很可能很快造就出一个候选冠军。

游戏的规则涉及了利益分配,是基于简单而非全面的考虑。“功成不必在我,功成必定有我”,这种心态在团队协作组中至关重要。但在利益当前,每个队友都会有这样一种心态吗?这会是一个人性的考验吗?

而另一方面,黑客想成为最后赢家难度变大了。因为延长时间正比于在线玩家数量,在倒计时末尾阶段,将有多个玩家在争夺,延长时间、堵塞成本倍增。黑客不再是主宰者,有可能为他人作嫁衣裳。普通玩家也有可能逆袭成功。可能性、选择性更多,这似乎是更真实的世界?

区块链提供了更多的博弈特性,游戏与现实的的界限逐渐模糊。区块链有可能重塑社会中的各种生产关系,游戏只是一个开始。

一场游戏仅仅是一场梦吗?